Hoppa till innehållet

Skärmtid

Skärmtid som belöning, utan att varje syssla får ett pris

Uppdaterad

Att låta barn tjäna skärmtid på läsning och sysslor fungerar, om formen är rätt: belöna hela dagar och veckor i stället för varje enskild handling, och gör skärmtiden till en synlig kupong som en vuxen löser in. En rak växelkurs, tjugo minuter läsning mot tjugo minuter skärm, gör läsningen förhandlingsbar, och det är precis det ni vill undvika.

Upplägget finns i många familjer: barnen får mer skärmtid om de läst en stund, gjort läxorna eller hållit ordning på rummet. Det är en rimlig tanke, för skärmtiden är ofta det enda barnet faktiskt vill ha mer av, och läsningen det föräldern vill ha mer av. Problemet är sällan idén utan formen. En rak växelkurs, en kvart läsning ger en kvart skärm, gör varje boksida till en transaktion, och efter några veckor är frågan inte om barnet vill läsa utan vad läsningen betalar. Effekten har ett namn, överjustifiering, och den är som starkast hos barn.

Det som håller är att flytta belöningen ett steg bort från den enskilda handlingen: läsningen och sysslorna är delar av en dag, dagen ger belöningen, och skärmtiden köps ur helheten. Barnet får fortfarande tjäna sin skärmtid, men det finns inget enskilt moment att förhandla om, och läsningen förblir läsning i stället för att bli en valuta. Så är kedjan byggd i Veckis, och den här sidan visar hur ni sätter upp den.

Vanorna de flesta föräldrar vill åt finns redan som uppgifter

Det din familj antagligen vill ha är inte exotiskt, och därför ligger det redan i uppgiftsbiblioteket med åldersgränser och tidsåtgång. Läsa en kvart är en daglig vaneuppgift från fem år. Göra läxorna går tre dagar i veckan från sex år. Plocka upp sakerna från golvet i rummet är en daglig kvällsvana från fyra år, och Plocka undan sina saker i vardagsrummet, alltså städa efter sig när man tagit fram något, går några dagar i veckan från sex år.

Uppgifterna hamnar på veckotavlan som allt annat, med rätt dagar och rätt barn, och bockas av där. Det är hela första steget: innan någon belöning alls behöver vanorna stå på tavlan, så att frågan "har du läst?" byts mot en rad barnet själv kan bocka av. För en del familjer räcker det steget, och då ska ni stanna där.

Så blir läsningen skärmtid, steg för steg

Vill ni ha belöningssteget slår en vuxen på belöningarna i inställningarna; de är avstängda som standard. Då ger varje avbockad uppgift en stjärna, en hel dag ger fem extra och en hel vecka tjugo, så det mesta att tjäna ligger i att göra klart, inte i det enskilda krysset. Stjärnorna är barnets egna och jämförs aldrig mellan syskon.

I butiken köper barnet sedan en skärmtidskupong för stjärnorna: en halvtimme, en timme eller två timmar, med ett pris som följer barnets ålder så att en åttaåring inte behöver spara i veckor för det en trettonåring tjänar på några dagar. Kupongen är ett synligt löfte mellan barnet och er: stjärnorna dras direkt, den vuxna får en avisering om köpet, och kupongen ligger kvar tills en vuxen trycker på Inlöst. Appen styr alltså aldrig någon skärm och räknar inga minuter åt er, med flit: vad en kupong är värd i praktiken bestämmer ni, och den försvinner inte av sig själv.

Gränserna som gör att det håller över tid

Fyra gränser är inbyggda och värda att hålla även om ni bygger upplägget helt utan app. Ingen växelkurs per uppgift: läsningen ger samma stjärna som allt annat, så det finns inget att pruta på. Stjärnor köper aldrig bort en syssla: skärmtid är något barnet får utöver veckan, aldrig i stället för den. Inga avdrag: intjänade stjärnor försvinner inte, för en tavla som tar tillbaka blir ett straffsystem med gladare grafik. Och skärmtiden tas ut när en vuxen säger att det passar, inte när kupongen köps.

Räkna till sist med att systemet är en igångsättare och inte ett mål. När läsningen sitter som vana efter några månader bär den oftast utan kupongen, och då är rätt drag att låta belöningarna spela mindre roll, inte att höja insatserna. Uttrycket på tavlan lugnar också ner sig med barnets ålder av just det skälet.

Varför ingen växelkurs, i sin helhet

Gränserna ovan är produktens dokumenterade beslut, inte formuleringar för den här sidan. Belöningsguiden redovisar forskningen om överjustifiering och spärrarna i sin helhet, och metodsidan bär invändningarna mot vårt eget upplägg.

Börja med att få vanorna på tavlan

Barn
Åldrar
Hos er finns

Gratis och utan konto. Belöningarna är av tills en vuxen slår på dem.

Vanliga frågor

Ska man ge skärmtid som belöning för läsning?
Det fungerar för många familjer, med ett förbehåll: belöna inte per läst minut. En rak växelkurs gör läsningen till en transaktion och lusten att läsa utan betalning minskar, det är överjustifieringseffekten. Låt i stället läsningen vara en del av dagen och belöna hela dagen, så finns inget enskilt moment att förhandla om.
Hur mycket skärmtid per läst timme är rimligt?
Vi tycker att det är fel fråga, för en kurs per timme bjuder in till förhandling om varje bok. Sätt hellre skärmtiden som något barnet köper ur veckans helhet: i Veckis kostar en halvtimme några hela dagars stjärnor, med lägre pris för yngre barn som har färre uppgifter att tjäna på.
Kan appen stänga av skärmen när tiden är slut?
Nej, och det är ett medvetet beslut. Kupongen är ett löfte mellan barnet och den vuxna, synligt för båda tills en vuxen markerar det som inlöst. En app som räknade ner minuter i barnets hand hade gjort skärmtiden till en nedräkningstimer, och tekniskt kan ingen app styra en annan enhets skärmtid på riktigt.
Vilka uppgifter passar att koppla till skärmtid?
Inga enskilda, det är själva poängen. Lägg vanorna ni vill åt på veckan, till exempel Läsa en kvart, Göra läxorna och Plocka upp sakerna från golvet i rummet, och låt skärmtidskupongen köpas ur helheten. Då räknas läsningen, men den har inget eget pris som går att förhandla om.
Från vilken ålder fungerar upplägget?
Uppgifterna sätter golvet: rummet från fyra år, läsningen från fem, läxorna från sex. Belöningarna fungerar bäst i låg- och mellanstadieåldern, när stjärnor fortfarande är roliga i sig. För tonåringar tonas uttrycket ner av sig självt, och där brukar ett rakt samtal om skärmtid fungera bättre än ett poängsystem.

Läs vidare